Un estándar abierto es un estándar que está disponible públicamente y tiene varios derechos de uso asociados con él y también puede tener varias propiedades de cómo fue diseñado (por ejemplo, proceso abierto). No existe una definición única y las interpretaciones varían con el uso.
Los términos abierto y estándar tienen una amplia gama de significados asociados con su uso. Hay una serie de definiciones de estándares abiertos que enfatizan diferentes aspectos de la apertura, incluida la apertura de la especificación resultante, la apertura del proceso de redacción y la propiedad de los derechos en el estándar. El término "estándar" a veces se restringe a tecnologías aprobadas por comités formalizados que están abiertos a la participación de todas las partes interesadas y operan sobre una base de consenso.
Las definiciones del término estándar abierto utilizadas por los académicos, la Unión Europea y algunos de sus gobiernos o parlamentos miembros, como Dinamarca, Francia y España, excluyen los estándares abiertos que exigen tarifas de uso, como lo hacen Nueva Zelanda, Sudáfrica y Venezuela. gobiernos. En el lado de la organización estándar, el World Wide Web Consortium (W3C) garantiza que sus especificaciones se puedan implementar sin pagar regalías.
Muchas definiciones del término estándar permiten a los titulares de patentes imponer regalías y otros términos de concesión de licencias por "licencias razonables y no discriminatorias" a los implementadores o usuarios de la norma. Por ejemplo, las reglas para las normas publicadas por los principales organismos de normalización reconocidos internacionalmente, como el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF), la Organización Internacional de Normalización (ISO), la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) y el UIT-T permiten que sus normas contengan especificaciones cuya implementación requerirá el pago de derechos de licencia de patentes. Entre estas organizaciones, solo el IETF y el UIT-T se refieren explícitamente a sus estándares como "estándares abiertos", mientras que los demás se refieren únicamente a la producción de "estándares". El IETF y el UIT-T utilizan definiciones de "estándar abierto" que permiten requisitos de derechos de licencia de patentes "razonables y no discriminatorios".
Hay quienes en la comunidad de software de código abierto sostienen que un "estándar abierto" solo está abierto si puede ser adoptado, implementado y extendido libremente. Si bien los estándares abiertos o las arquitecturas se consideran no patentados en el sentido de que el estándar no tiene propietario o es propiedad de un organismo colectivo, aún puede compartirse públicamente y no guardarse estrictamente. El ejemplo típico de "código abierto" que se ha convertido en un estándar es la computadora personal originada por IBM y ahora denominada Wintel, la combinación del sistema operativo Microsoft y el microprocesador Intel. Hay otros tres que son más ampliamente aceptados como "abiertos", que incluyen los teléfonos GSM (adoptados como estándar del gobierno), Open Group que promueve UNIX y similares, y el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que creó los primeros estándares de SMTP y TCP / IP. Los compradores tienden a preferir estándares abiertos que creen que les ofrecen productos más baratos y más opciones de acceso debido a los efectos de la red y al aumento de la competencia entre proveedores.
Los estándares abiertos que especifican formatos a veces se denominan formatos abiertos.
Muchas especificaciones que a veces se denominan estándares son propietarias y solo están disponibles bajo términos contractuales restrictivos (si es que se pueden obtener) de la organización que posee los derechos de autor de la especificación. Como tales, estas especificaciones no se consideran completamente abiertas. Joel West ha argumentado que los estándares "abiertos" no son en blanco y negro, sino que tienen muchos niveles diferentes de "apertura". Un estándar más abierto tiende a ocurrir cuando el conocimiento de la tecnología se dispersa lo suficiente como para aumentar la competencia y otros pueden comenzar a copiar la tecnología a medida que la implementan. Esto ocurrió con la arquitectura Wintel cuando otros pudieron comenzar a imitar el software. Existen estándares menos abiertos cuando una empresa en particular tiene mucho poder (no propiedad) sobre el estándar, lo que puede ocurrir cuando la plataforma de una empresa "gana" en el establecimiento de estándares o cuando el mercado hace que una plataforma sea la más popular.
El 12 de agosto de 2012, el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), la Sociedad de Internet (ISOC), el Consorcio World Wide Web (W3C), el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) y la Junta de Arquitectura de Internet (IAB), afirmaron conjuntamente un conjunto de principios que han contribuido al crecimiento exponencial de Internet y tecnologías relacionadas. Los “Principios de OpenStand” definen estándares abiertos y establecen los componentes básicos para la innovación. Los estándares desarrollados utilizando los principios de OpenStand se desarrollan a través de un proceso abierto y participativo, apoyan la interoperabilidad, fomentan la competencia global, se adoptan voluntariamente a nivel global y sirven como bloques de construcción para productos y servicios dirigidos a satisfacer las necesidades de los mercados y consumidores. Esto impulsa la innovación que, a su vez, contribuye a la creación de nuevos mercados y al crecimiento y expansión de los mercados existentes.
Hay cinco principios clave de OpenStand, como se describe a continuación:
1. Cooperación Cooperación respetuosa entre organizaciones de normalización, en la que cada una respete la autonomía, integridad, procesos y reglas de propiedad intelectual de las demás.
2. Adherencia a los principios: adherencia a los cinco principios fundamentales del desarrollo de normas, a saber
3. Compromiso de empoderamiento colectivo al afirmar las organizaciones de estándares y sus participantes con el empoderamiento colectivo al esforzarse por lograr estándares que:
4. Disponibilidad Las especificaciones de los Estándares se ponen a disposición de todos para su implementación y despliegue. Las organizaciones que afirman los estándares han definido procedimientos para desarrollar especificaciones que se pueden implementar en términos justos. Dada la diversidad del mercado, los términos justos pueden variar de condiciones libres de regalías a condiciones justas, razonables y no discriminatorias (FRAND).
5. Los estándares de adopción voluntaria se adoptan voluntariamente y el mercado determina el éxito.
El UIT-T es una organización de desarrollo de normas (SDO) que es uno de los tres sectores de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (una agencia especializada de las Naciones Unidas ). El UIT-T tiene un grupo ad hoc del director de la Oficina de Normalización de las Telecomunicaciones sobre DPI que elaboró la siguiente definición en marzo de 2005, que el UIT-T en su conjunto ha respaldado para sus fines desde noviembre de 2005:
La ITU-T, ITU-R, ISO, y IEC han armonizado en una política de patentes común bajo la bandera de la WSC. Sin embargo, la definición del UIT-T no debe considerarse necesariamente aplicable también en los contextos del UIT-R, ISO e IEC, ya que la Política Común de Patentes no hace ninguna referencia a "estándares abiertos" sino únicamente a "estándares".
En la sección 7 de su RFC 2026, el IETF clasifica las especificaciones que se han desarrollado de una manera similar a la del propio IETF como "estándares abiertos", y enumera los estándares producidos por ANSI, ISO, IEEE e ITU-T como ejemplos. Como los procesos de estandarización de IETF y las políticas de IPR tienen las características enumeradas anteriormente por ITU-T, los estándares de IETF cumplen con la definición de ITU-T de "estándares abiertos".
Sin embargo, la IETF no ha adoptado una definición específica de "estándar abierto"; tanto RFC 2026 como la declaración de misión de IETF (RFC 3935) hablan de "proceso abierto", pero RFC 2026 no define "estándar abierto" excepto con el propósito de definir a qué documentos se pueden vincular los estándares de IETF.
RFC 2026 pertenece a un conjunto de RFC conocido colectivamente como BCP 9 (Mejor práctica común, una política de IETF). RFC 2026 fue posteriormente actualizado por BCP 78 y 79 (entre otros). A partir de 2011, BCP 78 es RFC 5378 (Derechos que los contribuyentes proporcionan al IETF Trust), y BCP 79 consta de RFC 3979 (Derechos de propiedad intelectual en tecnología IETF) y una aclaración en RFC 4879. Los cambios están destinados a ser compatibles con " Licencia BSD simplificada "como se indica en las disposiciones legales de IETF Trust y las preguntas frecuentes sobre derechos de autor basadas en RFC 5377.
En agosto de 2012, el IETF se combinó con el W3C y el IEEE para lanzar OpenStand y publicar The Modern Paradigm for Standards. Esto captura "los procesos de estandarización efectivos y eficientes que han hecho de Internet y la Web las principales plataformas para la innovación y el comercio sin fronteras". La declaración se publica luego en forma de RFC 6852 en enero de 2013.
La Unión Europea definió el término para su uso dentro de su Marco de interoperabilidad europeo para servicios paneuropeos de administración electrónica, versión 1.0, aunque no pretende ser una definición universal para todo el uso y la documentación de la Unión Europea.
Para alcanzar la interoperabilidad en el contexto de los servicios paneuropeos de administración electrónica, la orientación debe centrarse en los estándares abiertos.
La palabra "abierto" se entiende aquí en el sentido de que cumple los siguientes requisitos:
El Network Centric Operations Industry Consortium (NCOIC) define el estándar abierto como lo siguiente:
Las especificaciones de hardware y / o software que están disponibles públicamente implican que varios proveedores pueden competir directamente en función de las características y el rendimiento de sus productos. También implica que el sistema abierto existente puede eliminarse y reemplazarse por el de otro proveedor con un esfuerzo mínimo y sin grandes interrupciones.
El gobierno danés ha intentado hacer una definición de estándares abiertos, que también se utiliza en proyectos de desarrollo de software paneuropeos. Afirma:
El Parlamento francés aprobó una definición de "estándar abierto" en su "Ley de confianza en la economía digital". La definición es:
Una clara postura libre de regalías y un caso de requisitos de gran alcance es el del gobierno de la India.
4.1 Características obligatorias Un Estándar Identificado calificará como un "Estándar Abierto", si cumple con los siguientes criterios:
Italia tiene una regla general para todo el sector público que se ocupa de los estándares abiertos, aunque se concentra en los formatos de datos, en el art. 68 del Código de la Administración Digital ( Codice dell'Amministrazione Digitale)
[las aplicaciones deben] permitir la representación de datos en diferentes formatos, al menos uno de los cuales es un formato de datos abiertos.
[...]
[se define] un formato de datos abiertos, un formato de datos que se hace público, está completamente documentado y es neutral con respecto a las herramientas tecnológicas necesarias para examinar los mismos datos.
Una ley aprobada por el Parlamento español exige que todos los servicios electrónicos prestados por la administración pública española se basen en estándares abiertos. Define un estándar abierto como libre de regalías, de acuerdo con la siguiente definición:
Un estándar abierto cumple las siguientes condiciones:
El gobierno venezolano aprobó una "ley de software libre y estándares abiertos". El decreto incluye el requisito de que el sector público venezolano debe utilizar software libre basado en estándares abiertos, e incluye una definición de estándar abierto:
Artículo 2: para los efectos de este Decreto, se entenderá como
k) Estándares abiertos: especificaciones técnicas, publicadas y controladas por una organización a cargo de su desarrollo, que han sido aceptadas por la industria, disponibles para todos para su implementación en software libre u otro [tipo de software], promoviendo la competitividad, interoperabilidad y flexibilidad.
El gobierno de Sudáfrica aprobó una definición en el "Manual de estándares operativos mínimos de interoperabilidad" (MIOS).
Para los propósitos del MIOS, una norma se considerará abierta si cumple con todos estos criterios. Hay normas que estamos obligados a adoptar por razones pragmáticas que no necesariamente se ajustan completamente a la apertura en todos los aspectos. En tales casos, donde aún no existe un estándar abierto, se tendrá en cuenta el grado de apertura al seleccionar un estándar apropiado:
El marco de interoperabilidad del gobierno electrónico (e-GIF) define el estándar abierto como libre de regalías de acuerdo con el siguiente texto:
Si bien es poco probable que una definición universalmente aceptada de "estándares abiertos" se resuelva en un futuro próximo, el e-GIF acepta que una definición de "estándares abiertos" debe reconocer un continuo que va de cerrado a abierto, y abarca diversos grados de "franqueza." Para guiar a los lectores a este respecto, el e-GIF respalda "estándares abiertos" que exhiben las siguientes propiedades:
El e-GIF realiza la misma función en el gobierno electrónico que el Código de Carreteras en las carreteras. Conducir sería excesivamente costoso, ineficiente e ineficaz si las reglas de la carretera tuvieran que acordarse cada vez que un vehículo se encuentra con otro.
Una de las definiciones más populares del término "estándar abierto", según la clasificación de Google, es la desarrollada por Bruce Perens. Su definición enumera un conjunto de principios que él cree que deben cumplirse con un estándar abierto:
Bruce Perens continúa explicando con más detalle los puntos de la norma en la práctica. Con respecto a la disponibilidad, afirma que "cualquier proyecto de software debería poder permitirse una copia sin dificultades excesivas. El costo no debe exceder con mucho el costo de un libro de texto universitario".
Vijay Kapoor, oficial nacional de tecnología de Microsoft, define qué estándares abiertos son los siguientes:
Veamos lo que significa un estándar abierto: 'abierto' se refiere a que está libre de regalías, mientras que 'estándar' significa una tecnología aprobada por comités formalizados que están abiertos a la participación de todas las partes interesadas y operan sobre una base de consenso. Un estándar abierto está disponible públicamente y se desarrolla, aprueba y mantiene a través de un proceso de colaboración y consenso.
En general, la relación de Microsoft con los estándares abiertos fue, en el mejor de los casos, mixta. Si bien Microsoft participó en las organizaciones de establecimiento de estándares más importantes que establecen estándares abiertos, a menudo se consideraba que se oponía a su adopción.
La Iniciativa de Código Abierto define los requisitos y criterios para los estándares abiertos de la siguiente manera:
El requerimiento
Un "estándar abierto" no debe prohibir las implementaciones conformes en software de código abierto.
El criterio
Para cumplir con el requisito de estándares abiertos, un "estándar abierto" debe satisfacer los siguientes criterios. Si un "estándar abierto" no cumple con estos criterios, discriminará a los desarrolladores de código abierto.
Ken Krechmer identifica diez "derechos":
Como proveedor de estándares TIC de tecnología web, en particular XML, [http]], HTML, CSS y WAI, el World Wide Web Consortium (W3C) sigue un proceso que promueve el desarrollo de estándares de calidad.
Mirando el resultado final, la especificación por sí sola, en adopción, no es suficiente. El proceso participativo / inclusivo que conduce a un diseño en particular y los recursos de apoyo disponibles con él deben tenerse en cuenta cuando hablamos de Estándares Abiertos:
En agosto de 2012, el W3C se combinó con el IETF y el IEEE para lanzar OpenStand y publicar The Modern Paradigm for Standards. Esto captura "los procesos de estandarización efectivos y eficientes que han hecho de Internet y la Web las principales plataformas para la innovación y el comercio sin fronteras".
La Organización de Estándares Digitales (DIGISTAN) afirma que "un estándar abierto debe tener como objetivo crear una competencia sin restricciones entre los proveedores y una elección sin restricciones para los usuarios". Su breve definición de "estándar abierto" (o "estándar libre y abierto") es "una especificación publicada que es inmune a la captura del proveedor en todas las etapas de su ciclo de vida". Su definición más completa es la siguiente:
Una propiedad clave que define es que un estándar abierto es inmune a la captura del proveedor en todas las etapas de su ciclo de vida. La inmunidad frente a la captura de proveedores permite mejorar, confiar y extender un estándar abierto a lo largo del tiempo ".
Esta definición se basa en la definición de EIF v1 de la UE de "estándar abierto", pero con cambios para abordar lo que denomina "captura de proveedores". Creen que "muchos grupos e individuos han proporcionado definiciones de 'estándar abierto' que reflejan sus intereses económicos en el proceso de estándares. Vemos que el conflicto fundamental es entre los proveedores que buscan capturar mercados y aumentar los costos, y el mercado en general, que busca libertad y menores costos... Los proveedores trabajan arduamente para convertir los estándares abiertos en estándares de franquicia. Trabajan para cambiar el lenguaje estatutario para que puedan cubrir los estándares de franquicia con la piel de oveja del 'estándar abierto'. Por tanto, una definición sólida de "estándar libre y abierto" debe tener en cuenta el conflicto económico directo entre los proveedores y el mercado en general ".
La Free Software Foundation Europe (FSFE) utiliza una definición que se basa en el Marco Europeo de Interoperabilidad v.1, y se amplió después de consultar con las partes interesadas de la industria y la comunidad. El estándar de la FSFE ha sido adoptado por grupos como el Proyecto SELF EU, la Declaración de Ginebra de 2008 sobre los Estándares y el Futuro de Internet y los equipos internacionales del Día de la Libertad de los Documentos.
Según esta definición, un estándar abierto es un formato o protocolo que es:
Se dice que la definición de la Fundación para una Infraestructura de Información Libre coincide con la definición emitida en el Marco Europeo de Interoperabilidad publicado en 2004.
Una especificación que es pública, el estándar es inclusivo y se ha desarrollado y se mantiene en un proceso de estandarización abierto, todos pueden implementarlo sin ninguna restricción, ni pago, para licenciar el DPI (otorgado a todos de forma gratuita y sin ninguna condición). Estos son los términos mínimos de licencia solicitados por los organismos de estandarización como W3C. Por supuesto, todos los demás organismos aceptan estándares abiertos. Pero la especificación en sí podría costar una buena cantidad de dinero (es decir, 100-400 euros por copia como en ISO debido a los derechos de autor y la publicación del documento en sí).
La definición de estándares abiertos del gobierno del Reino Unido se aplica a la interoperabilidad del software, los formatos de datos y documentos. Los criterios para los estándares abiertos se publican en el documento de política "Principios de estándares abiertos" y son los siguientes.
La Oficina del Gabinete en el Reino Unido recomienda que los departamentos gubernamentales especifiquen requisitos utilizando estándares abiertos cuando realicen ejercicios de adquisiciones para promover la interoperabilidad y la reutilización, y evitar el bloqueo tecnológico.
Editor | Momento de publicación | Disponibilidad | Derechos de uso | Proceso | Lo completo | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gratis | Términos de FRAND | Libre de regalías, irrevocablemente | Términos de FRAND | Participación abierta | Visualización abierta | Necesita implementaciones de múltiples proveedores o referencia abierta para la madurez | ||
Conjuntos IEEE, ISOC, W3C, IETF, IAB | 2012-08-12 | No | No | No | Cortina de humo | No | No | No |
ITU-T | 2005-03 | No | sí | No | sí | No | No | No |
Administración electrónica paneuropea | 2004 | 0 o nominal | N / A | sí | N / A | sí | N / A | No |
Gobierno danés | 2004 | sí | N / A | Poco claro | N / A | No | No | No |
Ley francesa | 2004 | Implícito | N / A | Implícito | N / A | No | No | No |
Gobierno indio | 2014 | 0 o nominal | N / A | sí | N / A | No | No | No |
Ley italiana | 2005-03-07 | No | No | No | No | No | No | No |
Ley española | 2007-06-22 | No | No | 0 o bajo | N / A | No | No | No |
Ley venezolana | 2004-12-23 | No | No | Implícito | N / A | No | No | No |
Gobierno sudafricano | 2007 | sí | N / A | sí | N / A | sí | N / A | sí |
E-GIF de Nueva Zelanda | 2007-06-22 | sí | N / A | Poco claro | N / A | No | No | No |
Bruce Perens | antes de 2002 | Privilegiado | Implícito | sí | N / A | No | No | No |
Microsoft | C. 2006 | No | No | sí | N / A | sí | N / A | No |
Iniciativa de código abierto | 2006-09 | No | sí | Parcial | No | sí | N / A | No |
Ken Krechmer | 2005-01 | No | sí | sí | N / A | sí | N / A | No |
W3C | 2005-09 | sí | N / A | sí | N / A | sí | N / A | No |
DIGISTAN | C. 2008 | sí | N / A | sí | N / A | sí | N / A | No |
FSFE | 2001 | sí | No | Implícito | N / A | sí | N / A | sí |
FFII | antes de 2004 | No | No | sí | N / A | No | No | No |
Gobierno del Reino Unido | 2012 | 0 o bajo | N / A | sí | N / A | sí | N / A | sí |
Tenga en cuenta que debido a que las diversas definiciones de "estándar abierto" difieren en sus requisitos, es posible que los estándares enumerados a continuación no sean abiertos según todas las definiciones.
DiSEqC es un estándar abierto, no se requiere licencia ni se pagarán regalías al titular de los derechos EUTELSAT. DiSEqC es una marca comercial de EUTELSAT. Las condiciones de uso de la marca comercial y DiSEqC pueden obtenerse de EUTELSAT.
En 2002 y 2003 aumentó la controversia sobre el uso de licencias razonables y no discriminatorias (RAND) para el uso de tecnología patentada en estándares web. Bruce Perens, asociaciones importantes como FSF o FFII y otras han argumentado que el uso de patentes restringe quién puede implementar un estándar a aquellos que pueden o están dispuestos a pagar por el uso de la tecnología patentada. El requisito de pagar una pequeña cantidad por usuario es a menudo un problema insuperable para las implementaciones de software de código abierto / gratuito que cualquier persona puede redistribuir. Las licencias libres de derechos (RF) son generalmente la única licencia posible para implementaciones de software de código abierto / libre. La versión 3 de la Licencia Pública General GNU incluye una sección que prohíbe a cualquier persona que distribuya un programa publicado bajo la GPL hacer cumplir las patentes de los usuarios posteriores del software o trabajos derivados.
Un resultado de esta controversia fue que muchos gobiernos (incluidos los gobiernos de Dinamarca, Francia y España por separado y la UE en conjunto) afirmaron específicamente que los "estándares abiertos" requerían licencias libres de regalías. Algunas organizaciones de estándares, como el W3C, modificaron sus procesos para permitir esencialmente licencias libres de regalías.
Actualmente , las patentes de software, fórmulas y algoritmos se pueden hacer cumplir en los EE. UU. Pero no en la UE. La Convención Europea de Patentes prohíbe expresamente que los algoritmos, métodos comerciales y software estén cubiertos por patentes. Estados Unidos solo los ha permitido desde 1989 y ha habido una creciente controversia en los últimos años en cuanto al beneficio o la viabilidad.
Un organismo de normalización y sus procesos asociados no pueden obligar al titular de una patente a renunciar a su derecho a cobrar tarifas de licencia, especialmente si la empresa en cuestión no es miembro del organismo de normalización y no está restringida por ninguna regla establecida durante el proceso de desarrollo de normas. De hecho, este elemento desalienta a algunos organismos de normalización de adoptar un enfoque "abierto", por temor a que salgan perdiendo si sus miembros están más limitados que los no miembros. Son pocos los organismos que realizarán (o exigirán a sus miembros que realicen) una búsqueda completa de patentes. En última instancia, las únicas sanciones que un organismo de normalización puede aplicar a un no miembro cuando se exige una licencia de patente es cancelar la norma, intentar modificarla o trabajar para invalidar la patente. Los organismos de normalización como W3C y OASIS requieren que el uso de las patentes requeridas se conceda bajo una licencia libre de regalías como condición para unirse al organismo o grupo de trabajo en particular, y esto generalmente se considera exigible.
Ejemplos de reclamos de patentes presentados contra estándares que antes se pensaba que estaban abiertos incluyen JPEG y el caso Rambus sobre DDR SDRAM. El códec de video H.264 es un ejemplo de una organización de estándares que produce un estándar que tiene patentes requeridas conocidas y no libres de regalías.
A menudo, el alcance de la norma en sí determina la probabilidad de que una empresa pueda utilizar una norma como protección similar a una patente. Richard Langlois sostiene que los estándares con un amplio alcance pueden ofrecer a una empresa algún nivel de protección frente a los competidores, pero es probable que la destrucción creativa schumpeteriana finalmente deje a la empresa abierta a ser "inventada" independientemente del estándar del que pueda beneficiarse.
[...] El tsunami que devastó los países del sudeste asiático y el noreste de África, es quizás la demostración más gráfica, aunque desafortunada, de la necesidad de colaboración global y estándares abiertos de TIC. La incalculable pérdida de vidas y daños a la propiedad se vio agravada por el hecho de que los organismos que respondieron y los grupos no gubernamentales no pudieron compartir información vital para el esfuerzo de rescate. Cada uno usaba diferentes formatos de datos y documentos. El alivio se ralentizó y la coordinación se complicó. [...]
- Mosibudi Mangena, Discurso inaugural de SATNAC 2005