La estática es la rama de la mecánica que se ocupa del análisis de ( fuerza y par, o "momento" ) que actúan sobre sistemas físicos que no experimentan una aceleración ( a = 0), sino que están en equilibrio estático con su entorno. La aplicación de la segunda ley de Newton a un sistema da:
Donde la fuente en negrita indica un vector que tiene magnitud y dirección. es el total de las fuerzas que actúan sobre el sistema, es la masa del sistema y es la aceleración del sistema. La suma de fuerzas dará la dirección y la magnitud de la aceleración y será inversamente proporcional a la masa. El supuesto de equilibrio estático de = 0 conduce a:
La suma de fuerzas, una de las cuales puede ser desconocida, permite encontrar esa desconocida. Entonces, cuando está en equilibrio estático, la aceleración del sistema es cero y el sistema está en reposo o su centro de masa se mueve a velocidad constante. Asimismo, la aplicación del supuesto de aceleración cero a la suma de los momentos que actúan sobre el sistema conduce a:
Aquí, es la suma de todos los momentos que actúan sobre el sistema, es el momento de inercia de la masa y = 0 la aceleración angular del sistema, que cuando se asume que es cero conduce a:
La suma de momentos, uno de los cuales puede ser desconocido, permite encontrar ese desconocido. Estas dos ecuaciones juntas se pueden aplicar para resolver hasta dos cargas (fuerzas y momentos) que actúan sobre el sistema.
Según la primera ley de Newton, esto implica que la fuerza neta y el par neto en cada parte del sistema es cero. Las fuerzas netas iguales a cero se conocen como la primera condición para el equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce como la segunda condición para el equilibrio. Ver estáticamente indeterminado.
Contenido
1 Historia
2 vectores
3 Fuerza
4 Momento de una fuerza
4.1 Momento sobre un punto
4.2 teorema de Varignon
5 ecuaciones de equilibrio
6 Momento de inercia
7 sólidos
8 fluidos
9 Véase también
10 notas
11 referencias
12 Enlaces externos
Historia
Arquímedes (c. 287 – c. 212 a. C.) realizó un trabajo pionero en estática. Los desarrollos posteriores en el campo de la estática se encuentran en las obras de Thebit.
Vectores
Ejemplo de una viga en equilibrio estático. La suma de fuerza y momento es cero.
Un escalar es una cantidad que solo tiene una magnitud, como masa o temperatura. Un vector tiene una magnitud y una dirección. Hay varias notaciones para identificar un vector, que incluyen:
La fuerza es la acción de un cuerpo sobre otro. Una fuerza es un empujón o un tirón, y tiende a mover un cuerpo en la dirección de su acción. La acción de una fuerza se caracteriza por su magnitud, por la dirección de su acción y por su punto de aplicación. Por tanto, la fuerza es una cantidad vectorial, porque su efecto depende tanto de la dirección como de la magnitud de la acción.
Las fuerzas se clasifican en fuerzas de contacto o corporales. La fuerza de contacto se produce por contacto físico directo; un ejemplo es la fuerza ejercida sobre un cuerpo por una superficie de apoyo. Una fuerza corporal se genera en virtud de la posición de un cuerpo dentro de un campo de fuerza como un campo gravitacional, eléctrico o magnético y es independiente del contacto con cualquier otro cuerpo. Un ejemplo de fuerza corporal es el peso de un cuerpo en el campo gravitacional de la Tierra.
Momento de una fuerza
Además de la tendencia a mover un cuerpo en la dirección de su aplicación, una fuerza también puede tender a girar un cuerpo alrededor de un eje. El eje puede ser cualquier línea que no se cruce ni sea paralela a la línea de acción de la fuerza. Esta tendencia rotacional se conoce como el momento ( M) de la fuerza. El momento también se conoce como torque.
Momento sobre un punto
Diagrama del brazo de momento de una fuerza F.
La magnitud del momento de una fuerza en un punto O, es igual a la distancia perpendicular de O a la línea de acción de F, multiplicada por la magnitud de la fuerza: M = F d, donde
F = la fuerza aplicada
d = la distancia perpendicular desde el eje a la línea de acción de la fuerza. Esta distancia perpendicular se llama brazo de momento.
La dirección del momento viene dada por la regla de la mano derecha, donde en sentido antihorario (CCW) está fuera de la página y en el sentido de las agujas del reloj (CW) está dentro de la página. La dirección del momento se puede explicar mediante el uso de una convención de signos establecida, como un signo más (+) para momentos en sentido antihorario y un signo menos (-) para momentos en sentido horario, o viceversa. Los momentos se pueden sumar como vectores.
En formato vectorial, el momento se puede definir como el producto cruzado entre el vector de radio, r (el vector desde el punto O a la línea de acción) y el vector de fuerza, F: