El Pez Rumble | |
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Desarrollador (es) | Dimps |
Editorial (es) | Sammy (Arcade) Sega (PlayStation 2) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade, PlayStation 2 |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | 2D versus lucha |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Atomiswave |
The Rumble Fish ( ザ ・ ラ ン ブ ル フ ィ ッ シ ュ ) es un juego de lucha 2D desarrollado por Dimps y publicado por primera vez por Sammy para la plataforma de arcade Atomiswave en 2004, y luego fue portado por Sega a Sony PlayStation 2 el 17 de marzo de 2005. En 2020, se lanzó una conversión casera para Dreamcast. Desde entonces, se ha desarrollado una secuela, The Rumble Fish 2.
El juego tiene lugar en un futuro lejano durante el siglo XXI. Durante el cambio de siglo XXI, un desastre natural a gran escala arrasa el lado este de un país no verificado, destruyendo sus operaciones económicas y políticas y cobrando un total de 158.000 vidas. Una corporación prominente de la serie, llamada PROBE-NEXUS, mueve su base de operaciones al lado este en ruinas y comienza a reconstruir el área. El área reconstruida vuelve a florecer a medida que se convierte en una ciudad rica y ocupada conocida como Zone Prime, que sirve como telón de fondo para muchos lugares del juego.
En el subsuelo de Zone Prime, PROBE-NEXUS también patrocina un torneo conocido como Fight for Survival, o FFS, donde los luchadores se reúnen en los barrios bajos de la ciudad y compiten por el deporte. El primer juego de Rumble Fish sigue al quinto torneo FFS.
The Rumble Fish utiliza un sistema de lucha 2D único con la capacidad de crear combos fácilmente. Los ataques débiles pueden encadenarse fácilmente en ataques más lentos y más fuertes, un sistema común que se muestra en juegos como Guilty Gear y Melty Blood. También hay un botón dedicado a múltiples maniobras evasivas.
El juego también presenta la división del indicador de potencia en Ofensiva y Defensa. Las técnicas avanzadas están disponibles para el jugador, a costa de cualquiera de los dos indicadores.
El indicador de ofensiva se llena a medida que el jugador lanza ataques. Como se ve en su nombre, se utiliza para montar ataques ofensivos, como supermovimientos llamados Artes ofensivas. Las técnicas especiales exclusivas de este medidor incluyen el Jolt Attack, que es un ataque imbloqueable que deja al oponente vulnerable a combos potencialmente dañinos, a expensas de un medidor de ofensivo completo.
El indicador de Defensa se llena a medida que el jugador recibe y protege contra los ataques del oponente. Los supermovimientos llamados Artes defensivas solo están disponibles para este indicador; aunque no suelen ser tan fuertes como un arte ofensivo, pueden usarse en situaciones tácticas (por ejemplo, mientras se defiende un ataque o mientras está acostado en el suelo) para detener la ofensiva de un oponente. Una técnica avanzada que utiliza el indicador de Defensa es el Impact Break, que rompe la guardia de un jugador después de bloquear con éxito un ataque para permitir una contraofensiva.
Cuando los indicadores de ataque y defensa están llenos, se fusionan en un indicador de crítico. Los beneficios de ambos medidores aún están disponibles, pero la habilidad más fuerte de cada personaje solo está disponible en el punto crítico.
Se utilizó un nuevo motor gráfico para animar las distintas extremidades de cada personaje por separado, lo que permitió una animación más fluida. Este motor también permite que la ropa de cada personaje se rompa por el uso y desgaste a medida que reciben más daño durante una partida.
La banda sonora original de Rumble Fish (ザ ・ ラ ン ブ ル フ ィ ッ シ ュ ・ オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク) fue lanzada el 5 de noviembre de 2004 en el sello secundario de ULF Records, Sten och Flod. Fue compuesta por Yusuke Kato. El tema principal del juego, "Stop Your Emotions", incluye voces de Mica, que se muestrean para varias canciones de la banda sonora. La banda sonora también presenta una colección de clips de voz de cada personaje del juego y el locutor, así como varios efectos de sonido.
Enterbrain publicó una revista-libro llamada "Udocumented the Rumble Fish ~ Daremo Shiranakatta TRF ~" (Udocumented the Rumble Fish ~ だ れ も 知 ら か っ た TRF ~) y fue una colaboración editorial entre Arcadia Magazine, Sega Sammy Holdings y Dimps. La publicación presenta ilustraciones y arte conceptual, detalles de fondo sobre los personajes y el escenario del juego, entrevistas y comentarios del personal del juego, así como datos técnicos de cada personaje.