¿Quién quiere ser millonario? | |
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Creado por |
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Trabajo original | ¿Quién quiere ser millonario? (Programa de juegos británico) |
Dueño |
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Cine y television | |
Series de televisión | ¿Quién quiere ser millonario? (ver versiones internacionales ) |
Audio | |
Musica original | Partituras compuestas por Keith y Matthew Strachan |
Diverso | |
Atracción (es) del parque temático | Quién quiere ser millonario - ¡Juega! (NOSOTROS) |
Emitido por primera vez | 4 de septiembre de 1998 (4 de septiembre de 1998) |
Distribuidor | Televisión Sony Pictures |
¿Quién quiere ser millonario? (abreviado WWTBAM e informalmente conocido simplemente como Millonario) es unafranquiciainternacional de programas de juegos de televisión de origen británico, creada por David Briggs, Mike Whitehill y Steven Knight. En su formato, actualmente propiedad y licenciada por Sony Pictures Television, los concursantes abordan una serie de preguntas de opción múltiple para ganar grandes premios en efectivo en un formato que se tuerce en muchas convenciones de género de programas de juegos: solo un concursante juega a la vez, similar a la radio. cuestionarios; los concursantes reciben la pregunta antes de intentar una respuesta y no tienen límite de tiempo para responder preguntas; y la cantidad ofrecida aumenta a medida que abordan cuestiones que se vuelven cada vez más difíciles. El premio máximo en efectivo que se ofrece en la mayoría de las versiones del formato es un valor aspiracional en moneda local, como un millón de libras en el Reino Unido o 70 millones de rupias (7 crore) en la India.
La versión británica original debutó el 4 de septiembre de 1998 en la cadena ITV, conducida por Chris Tarrant, quien presentó su episodio final el 11 de febrero de 2014, luego de lo cual se grabó el programa. Una serie renovada de siete episodios para conmemorar su vigésimo aniversario transmitida del 5 al 11 de mayo de 2018, presentada por Jeremy Clarkson. El renacimiento recibió críticas en su mayoría positivas de críticos y fanáticos, así como altas cifras de audiencia, lo que llevó a ITV a renovar el programa para varias series más. Desde su debut, las variantes internacionales del programa de juegos se han transmitido en alrededor de 160 países en todo el mundo.
El formato del programa fue creado por David Briggs, Mike Whitehill y Steven Knight, quienes anteriormente habían creado una serie de juegos promocionales para el programa matutino de Tarrant en la radio Capital FM, como el juego de bong. Conocido provisionalmente como Cash Mountain, el programa tomó su título final de una canción escrita por Cole Porter para la película High Society de 1956, protagonizada por Frank Sinatra y Celeste Holm. Desde que se lanzó la versión original, varias personas han afirmado que fueron ellos los que originaron el formato y que Celador había violado sus derechos de autor. Si bien muchos llevaron a cabo un litigio, todos no tuvieron éxito, y cada reclamo se resolvió más tarde fuera de los tribunales en un acuerdo / acuerdo.
En marzo de 2006, el productor original Celador anunció que buscaba vender los derechos mundiales de Millionaire, junto con el resto de su biblioteca de programas británica, como la primera fase de una venta masiva de las divisiones de formato y producción de la compañía. El productor de televisión británico Paul Smith tuvo por primera vez la idea de franquiciar el programa del Reino Unido a nivel internacional. Desarrolló una serie de estándares para variantes internacionales que aseguraron que reflejaran de cerca el original británico. Por ejemplo, todos los presentadores debían aparecer en pantalla vistiendo trajes de Armani, como hizo Tarrant en el Reino Unido; se prohibió a los productores contratar compositores locales para crear música original, utilizando en su lugar las mismas claves musicales utilizadas por la versión británica; y el sistema de iluminación y la escenografía debían adherirse fielmente a la forma en que se presentaban en la versión británica. Algunas de las reglas de Smith se han relajado un poco a lo largo de los años a medida que avanzaba el desarrollo de la franquicia.
La empresa holandesa 2waytraffic finalmente adquirió Millionaire y todos los demás programas de Celador. Dos años más tarde, Sony Pictures Entertainment compró 2waytraffic por 137,5 millones de libras esterlinas. Sony Pictures Television posee actualmente y licencia el formato del programa, mientras que Disney – ABC Domestic Television, la firma de distribución de contenido y ventas en el hogar de Walt Disney Company controla la versión estadounidense independientemente de Sony.
Un grupo de concursantes en cada episodio juega una ronda preliminar llamada "El dedo más rápido primero". Todos reciben una pregunta del anfitrión y cuatro respuestas que deben colocarse dentro de un orden en particular; en la primera temporada de la versión original (1998) y las primeras cuatro temporadas de la versión australiana (1999-2002), los concursantes deben responder una pregunta de opción múltiple. Si alguno de los concursantes tiene una discapacidad visual, el anfitrión lee la pregunta y cuatro opciones a la vez, luego repite las opciones después de que comienza la música de la ronda. El concursante que responda correctamente en el menor tiempo pasa a jugar el juego principal. En caso de que nadie responda correctamente a la pregunta, se da otra pregunta; si dos o más concursantes responden correctamente pero con el mismo tiempo, se les da un desempate para determinar quién continuará. Esta ronda solo se usa cuando se elige un nuevo concursante para jugar la ronda principal, y se puede jugar más de una vez en un episodio entre los que quedan dentro del grupo que busca jugar el juego principal. En las ediciones de celebridades, no se usa la ronda; las celebridades participan automáticamente en el juego principal.
Una vez que un concursante ingresa al juego principal, el anfitrión le hace preguntas de conocimiento general cada vez más difíciles. Cada uno presenta cuatro posibles respuestas, a las que el concursante debe dar la respuesta correcta. Hacerlo les hace ganar una cierta cantidad de dinero, y abordar preguntas más difíciles aumenta su fondo de premios. Durante su juego, el jugador tiene un conjunto de líneas de vida que puede usar solo una vez para ayudarlo con una pregunta, así como dos "redes de seguridad", si un participante se equivoca en una pregunta, pero ha alcanzado un valor en efectivo designado durante su juego. juego, se irán con esa cantidad como premio. Si bien las primeras preguntas son generalmente fáciles, las posteriores pueden hacer que el anfitrión pregunte si la respuesta que dio es su "respuesta final"; si lo es, entonces está bloqueada y no se puede cambiar. Si un concursante se siente inseguro acerca de una respuesta y no desea seguir jugando, puede retirarse con el dinero que ha ganado, a lo que el anfitrión le pedirá que confirme esto como su decisión final; en tales casos, el anfitrión normalmente les pedirá que indiquen qué respuesta habrían buscado y les revelará si habría sido correcta o incorrecta.
Durante el original británico, entre 1998 y 2007, el formato del programa requería que los concursantes respondieran quince preguntas. La estructura de pago fue la siguiente (las preguntas como niveles garantizados están resaltadas con un texto en negrita):
Número de pregunta | Valor de la pregunta |
---|---|
1 | £ 100 |
2 | 200 £ |
3 | 300 £ |
4 | 500 £ |
5 | 1.000 £ |
6 | 2.000 £ |
7 | £ 4.000 |
8 | £ 8,000 |
9 | £ 16,000 |
10 | £ 32,000 |
11 | 64 000 £ |
12 | £ 125 000 |
13 | 250 000 £ |
14 | 500 000 £ |
15 | £ 1,000,000 |
Después de 2007, se cambió el formato, reduciendo el número de preguntas a doce; el cambio general de formato se incorporó posteriormente a varias versiones internacionales durante un período de cuatro años, incluidas las versiones árabe, búlgara, holandesa, francesa, polaca, española y turca. La estructura de pagos, en su conjunto, se cambió posteriormente como resultado, con la segunda red de seguridad reubicada a £ 50,000 en la pregunta 7 (las preguntas como niveles garantizados están resaltadas con un texto en negrita):
Número de pregunta | Valor de la pregunta |
---|---|
1 | 500 £ |
2 | 1.000 £ |
3 | 2.000 £ |
4 | £ 5,000 |
5 | £ 10,000 |
6 | £ 20 000 |
7 | 50.000 £ |
8 | 75 000 £ |
9 | £ 150 000 |
10 | 250 000 £ |
11 | 500 000 £ |
12 | £ 1,000,000 |
Cuando el programa de juegos fue revivido para la televisión británica en 2018, el formato se cambió por segunda vez, volviendo a la disposición original utilizada antes de 2007, pero con una diferencia notable, ya que la segunda red de seguridad se hizo ajustable, una vez que un concursante alcanzó £ 1,000, el anfitrión les preguntaría, antes de dar la siguiente pregunta, si desean establecer el próximo monto del premio en efectivo como la segunda red de seguridad, lo que les permitirá configurar hasta £ 500,000 en su juego como resultado.
La versión estadounidense original se estrenó en ABC en agosto de 1999 como parte de un evento especial diario de dos semanas organizado por Regis Philbin. Después de esto y de un segundo evento de dos semanas emitido en noviembre de 1999, ABC encargó una serie regular que se lanzó en enero de 2000 y duró hasta junio de 2002. La sindicación del programa de juegos se concibió y debutó en septiembre de 2002. La única diferencia entre ella y la versión británica fue que los episodios se redujeron a la mitad: 30 minutos, a diferencia de los 60 minutos de la versión original. El cambio significó que se eliminó la ronda preliminar del programa y los concursantes tuvieron que pasar una prueba de calificación de programa de juegos más convencional. Las excepciones a esta disposición, en la que se utilizó con el nombre de "Fastest Finger", incluyeron: ediciones especiales del programa en horario estelar; la serie de 2004 que fue apodada Super Millionaire, en la que el premio final se incrementó a $ 10,000,000; y para el especial del décimo aniversario de la edición estadounidense, que tendrá lugar durante agosto de 2009 durante once episodios. La decisión de retirar esta ronda se produciría posteriormente en otras versiones internacionales, incluido el original británico antes de su reinstalación en la serie renovada.
En 2008, la versión estadounidense cambió su formato de modo que los concursantes debían responder preguntas dentro de un límite de tiempo establecido. El límite variaba según la dificultad de la pregunta:
Número de pregunta | Límite de tiempo |
---|---|
1–5 | 15 segundos |
6-10 | 30 segundos |
11-14 | 45 segundos |
15 | 45 segundos (+ el tiempo restante acumulado de las 14 preguntas anteriores) |
El reloj se pondría en marcha inmediatamente después de que se diera una pregunta y aparecieran las cuatro posibles respuestas. El reloj se detenía cuando se usaba un salvavidas. Si el reloj se agotaba sin respuesta fijada, el concursante se marcharía con cualquier premio en metálico ganado hasta ese momento, a menos que se hubiera utilizado la línea de vida Double Dip, en cuyo caso la falta de una segunda respuesta se trataba de la misma forma que una respuesta incorrecta. Este cambio de formato se adoptó posteriormente en otras versiones internacionales; el original británico, por ejemplo, adoptó este cambio para los episodios el 3 de agosto de 2010. La versión india se introdujo el 11 de octubre de 2010.
El 13 de septiembre de 2010, la versión estadounidense adoptó otro cambio significativo en su formato. En este cambio, el juego contó con dos rondas. La primera ronda constó de diez preguntas, en las que el premio en efectivo asociado a cada valor, junto con la categoría y dificultad de cada pregunta se aleatoriza por juego. Como tal, la dificultad de la pregunta en esta ronda no está ligada al valor asociado a ella, y un concursante no sabe qué cantidad ganó a menos que brinde una respuesta correcta o decida alejarse. Como parte de este formato, la cantidad de dinero que un concursante ganó en esta ronda se acumuló, pero si se retiraban antes de completar la ronda, se quedaban con la mitad de la cantidad que se había depositado; si dieron una respuesta incorrecta durante esta ronda, se fueron con solo $ 1,000. Si respondieron las diez preguntas correctamente, luego pasaron a la segunda ronda, que se apegó al formato estándar del programa de juegos: las preguntas restantes se establecen en conocimiento general y cuentan con premios en efectivo de valores altos y no acumulativos. El concursante puede, en este punto, retirarse con la cantidad total acumulada de la primera ronda; de lo contrario, una respuesta incorrecta significaba que se fueron con $ 25,000. El formato se modificó posteriormente para la decimocuarta temporada de la versión estadounidense, pero mantuvo el mismo arreglo para las últimas cuatro preguntas.
En 2015, el llamado "formato aleatorio" se eliminó y el programa volvió a una versión que se parecía mucho al formato original.
En 2007, la versión alemana modificó el formato del programa con la inclusión de una función llamada "Modo de riesgo". Durante el juego principal, los concursantes tuvieron la opción de elegir esta función, en la que si optaban por usarla, ganaban el uso de una cuarta línea de vida que les permitía discutir una pregunta con un miembro de la audiencia, a cambio de tener sin una segunda red de seguridad: si tenían alguna pregunta incorrecta entre el sexto y el último monto del premio en efectivo, se irían con el monto garantizado otorgado por responder correctamente cinco preguntas. Este formato se adoptó en Austria, República Checa, Hungría, Filipinas, Polonia, Rusia, Suiza y Venezuela.
Se utilizó una variante diferente en la versión taiwanesa, excepto sin ninguna red de seguridad ni ninguna opción para dejar de fumar; sin embargo, si se equivocaron en alguna pregunta, las ganancias del concursante ganadas hasta el punto se reducirán a la mitad.
En noviembre de 2008, la versión italiana modificó el formato del programa bajo el título "Edizione Straordinaria" (ing. "Edición Extraordinaria"). En esta variación del juego, participaron seis concursantes, cada uno de los cuales se turnó para responder preguntas y acumular su fondo de premios. Utilizando el formato de límite de tiempo introducido en la versión estadounidense, esta variación en el formato otorgó a un concursante el derecho de pasar la pregunta a otro jugador, que no puede pasársela a sí mismo, al tiempo que elimina la opción de alejarse de una pregunta y el uso de líneas de vida. Si un concursante no puede pasar o responder correctamente una pregunta, es eliminado y se elimina el valor en efectivo más alto que haya obtenido. El juego termina cuando todos los concursantes son eliminados o se responde la pregunta por el mayor valor en efectivo: si un concursante que responde la pregunta final da una respuesta correcta, gana ese premio; de lo contrario, el último participante en ser eliminado recibe un pequeño premio si alcanza la red de seguridad de la quinta pregunta. Este formato se introdujo posteriormente en varios mercados en el transcurso de un período de cuatro años de 2009 a 2012, incluidos Noruega, Hungría, España, Vietnam, Indonesia, Australia y Chile.
En 2009, la versión de Australia se modificó para utilizar el nuevo formato italiano, el nombre también se cambió de "Edición Extraordinaria" a "Hot Seat". En 2017, como parte de una nueva modificación al formato, el juego incorporó el uso de la ronda Fastest Finger First, y el ganador pudo seleccionar una línea de vida, de las tres que proporcionó el programa. o para mantener un cheque por un valor de AU $ 1.000.
En 2013, la versión alemana modificó el formato del programa, que se ejecuta simultáneamente con el formato original, donde solo existe un nivel garantizado, a 1.000 €, y el premio máximo es 2.000.000 €.
Durante una jugada estándar del juego, un participante recibe una serie de líneas de vida para ayudarlo con las preguntas. En el formato estándar, un concursante tiene acceso a tres líneas de vida: los contenidos pueden usar cada uno solo una vez por juego, pero pueden usar más de uno en una sola pregunta. Las líneas de vida estándar utilizadas en el formato original del programa de juegos incluyen:
En los EE. UU., "Pregunte a la audiencia" y "Llame a un amigo" tuvieron patrocinio corporativo en diferentes períodos. El programa original patrocinado por ATamp;T "Phone-a-Friend" durante el programa de horario estelar original de ABC y la primera temporada de la versión sindicada; ATamp;T actual patrocinó los episodios de horario estelar de 2009. De 2004 a 2006, AOL patrocinó "Ask the Audience" y permitió a los usuarios de Instant Messenger participar en la línea de vida agregando el nombre de usuario MillionaireIM a su lista de contactos. Cuando un concursante usaba el salvavidas durante el programa, los usuarios recibían un mensaje instantáneo con la pregunta y las cuatro posibles respuestas y votaban por la respuesta correcta. La computadora anotó estos resultados junto con los resultados de la audiencia del estudio.
Los concursantes preseleccionan a varios amigos para "Llamar a un amigo". Tan pronto como el concursante comienza a jugar, los productores alertan a los amigos y les piden que mantengan sus líneas telefónicas libres y esperen tres timbres antes de contestar. El 11 de enero de 2010, la versión estadounidense eliminó el uso de "Llamar a un amigo" en respuesta a la creciente tendencia de los amigos de los concursantes a utilizar motores de búsqueda web y otros recursos de Internet para ayudarlos durante las llamadas. Los productores llegaron a sentir que el salvavidas les estaba dando a los concursantes que tenían amigos con acceso a Internet una ventaja injusta; también creían que era contrario a la intención original de la línea de vida: los amigos brindaban ayuda basándose en lo que sabían.
Durante las grabaciones de la versión británica actual, el personal de seguridad de la oficina de producción se queda con los amigos de los concursantes en sus casas para garantizar la integridad. Durante los especiales de The People Play en 2012 y 2013, amigos viajaron al estudio y se quedaron detrás del escenario. Cuando un concursante usó el salvavidas, el amigo al que llamaron apareció en un monitor en el estudio, y tanto el amigo como el concursante pudieron verse y comunicarse entre sí.
Durante el transcurso de la historia del programa de juegos, hubo una serie de adiciones únicas en varias versiones del programa:
Después de que el concursante bloquea su respuesta, el anfitrión aún no puede ver cuál es la respuesta correcta, por lo que debe pedirle a la computadora que revele la respuesta correcta.
De todos los concursantes que han jugado el juego, relativamente pocos han podido ganar el premio mayor en alguna versión internacional del programa. El primero fue John Carpenter, quien ganó el primer premio en la versión estadounidense el 19 de noviembre de 1999. Carpenter no usó un salvavidas hasta la última pregunta, usando su Phone-a-Friend no para ayudar, sino para llamar a su padre y decirle que estaba a punto de ganar el millón.
Otros importantes ganadores del premio mayor incluyen a Judith Keppel, la primera ganadora de la versión británica original; Kevin Olmstead de la versión estadounidense, que ganó un premio mayor progresivo de 2,18 millones de dólares; Martin Flood de la versión australiana, que fue investigado por los productores tras sospechar que había hecho trampa, al igual que Charles Ingram, pero que luego fue absuelto; Mana Ashida de la versión japonesa; y Sushil Kumar de la versión india, a quien a menudo se hace referencia en los medios occidentales como el " Slumdog Millionaire de la vida real ". El último concursante en ganar el primer premio fue David Chang de la versión estadounidense el 29 de noviembre de 2020, la primera celebridad en hacerlo.
¿Quién quiere ser millonario? debutó en Gran Bretaña el 4 de septiembre de 1998, con episodios transmitidos en lacadena ITV. Cuando comenzó a transmitirse, el programa fue presentado por Chris Tarrant y se convirtió en un éxito instantáneo: en su apogeo en 1999, una edición del programa fue vista por más de 19 millones de espectadores. Si bien la mayoría de los concursantes eran predominantemente miembros del público en general que habían solicitado participar, el programa luego presentó ediciones especiales de celebridades durante sus últimos años, a menudo coincidiendo con días festivos y eventos especiales.
El 22 de octubre de 2013, Tarrant decidió dejar el programa después de albergarlo durante 15 años. Posteriormente, su decisión llevó a ITV a hacer planes para cancelar el programa al final de su contrato, sin que se hicieran más especiales que los que ya estaban planeados. El episodio final de Tarrant fue un programa de clips especial titulado "Respuesta final de Chris", que se emitió el 11 de febrero de 2014.
Cuatro años más tarde, ITV revivió el programa para una serie especial de 7 episodios, para conmemorar el vigésimo aniversario del original británico. Esta serie de episodios especiales fue presentada por Jeremy Clarkson y se emitió todas las noches entre el 5 y el 11 de mayo de 2018. El renacimiento recibió críticas en su mayoría positivas de críticos y fanáticos, y, además de altas cifras de audiencia, llevó a ITV a renovar el programa para otra serie. con Clarkson regresando como anfitrión.
Desde que debutó el original británico en 1998, varias versiones diferentes de Who Wants to Be a Millionaire? se han creado en todo el mundo, incluidos Australia, Estados Unidos e India. En total se han realizado más de 100 variaciones internacionales diferentes.
El 18 de abril de 1999, Nine Network lanzó una versión australiana del programa de juegos para sus espectadores. Esta versión duró hasta su episodio final, que se emitió el 3 de abril de 2006. Después de que finalizó la primera versión, se creó una segunda versión, con seis episodios en octubre y noviembre de 2007, antes de que una tercera versión, titulada Millionaire Hot Seat, hiciera su debut el 20 de abril de 2009. La versión original fue presentada por Eddie McGuire, hasta que se vio obligado a sacrificar sus compromisos en el aire al ser nombrado CEO de la red; después de su renuncia a este cargo, reanudó sus funciones como anfitrión de versiones posteriores del programa.
El 16 de agosto de 1999, ABC lanzó una versión estadounidense del programa de juegos para sus espectadores en horario estelar. Conducido por Regis Philbin, resultó ser un éxito de audiencia, convirtiéndose en el programa de televisión de mayor audiencia durante la temporada 1999-2000, con una audiencia promedio que alcanzó aproximadamente 29 millones de espectadores. Después de una caída en los índices de audiencia, esta versión fue cancelada, y su episodio final se emitió el 27 de junio de 2002. El 16 de septiembre de 2002, Meredith Vieira lanzó una versión sindicada diaria del programa, que presentó durante 11 temporadas, hasta mayo de 2013. Después de ella salida, el espectáculo fue presentado por Cedric the Entertainer en 2013, y Terry Crews en 2014, antes de que Chris Harrison asumiera todas las responsabilidades de anfitrión en otoño de 2015. El 17 de mayo de 2019, la versión estadounidense fue cancelada después de un total de 17 temporadas y 20 años que abarcan sindicación en horario estelar y en primera ejecución; El episodio final de la serie se emitió el 31 de mayo. Sin embargo, ABC revirtió la cancelación del programa el 8 de enero de 2020, anunciando planes para una vigésimo primera temporada, que constará de nueve episodios, que será presentada por Jimmy Kimmel a partir del 8 de abril.
El 1 de octubre de 1999, NTV lanzó una versión rusa del programa de juegos, titulado О, счастливчик! ("¡Oh, hombre afortunado!"). Esta versión duró hasta su episodio final el 28 de enero de 2001, momento en el que unas semanas más tarde se relanzó con la traducción rusa de ¿Quién quiere ser millonario?, en el Canal Uno. La versión relanzada fue alojada por Maxim Galkin hasta 2008, cuando fue reemplazado como anfitrión por Dmitry Dibrov.
El 3 de julio de 2000, se lanzó una versión india del programa de juegos. El programa fue presentado por Amitabh Bachchan en su primera aparición en la televisión india, y recibió temporadas adicionales en 2005-06, 2007, y luego cada año desde 2010. También se hicieron versiones posteriores en India, incluida una el 9 de abril de 2012 titulada Ningalkkum Aakaam Kodeeshwaran y presentado por Suresh Gopi. La versión india original se inmortalizó en 2008, dentro de la trama de la premiada película dramática Slumdog Millionaire de Danny Boyle, adaptada de la novela india de 2005 Q amp; A de Vikas Swarup.
Idioma (versión) | Título | Fecha de lanzamiento |
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bengalí | Ke Hobe Banglar Kotipoti | 4 de junio de 2011 |
Bhojpuri | Ke Bani Crorepati | 30 de mayo de 2011 |
hindi | Kaun Banega Crorepati | 3 de julio de 2000 |
Canarés | Kannadada Kotyadhipati | 12 de marzo de 2012 |
Cachemira | Kus Bani Koshur Karorpaet | 29 de abril de 2019 |
Malayalam | Ningalkkum Aakaam Kodeeshwaran | 9 de abril de 2012 |
Marathi | Kon Hoeel Marathi Crorepati | 6 de mayo de 2013 |
Tamil | Neengalum Vellalaam Oru Kodi | 27 de febrero de 2012 |
Kodeeswari | 23 de diciembre de 2019 | |
Telugu | Evaru Meelo Koteeswarulu | 9 de junio de 2014 |
El 18 de septiembre de 2010, Sirasa TV de Capital Maharaja Television Network lanzó una versión cingalesa llamada " Obada lakshapathi mamada lakshapathi " (ඔබද ලක්ෂපති මමද ලක්ෂපති). Desde entonces, su popularidad ha aumentado enormemente a través del público local. Lo presenta Chandana Suriyabandara, comentarista principal de Sri Lanka. Ofrece 2 millones de rupias (rupias de Sri Lanka-LKR) como premio final. Con motivo del décimo aniversario, se renombró como Quién quiere ser ලක්ෂපති.
En 2000, la Intercontinental Broadcasting Corporation, secuestrada por el gobierno, lanzó una versión filipina del programa de juegos. Conducido por Christopher de Leon y producido por Viva Television, estuvo en funcionamiento durante dos años antes de ser despedido. El 23 de mayo de 2009, el programa se relanzó en TV5, con Vic Sotto como nuevo presentador. La versión relanzada se emitió hasta el 7 de octubre de 2012, cuando fue reemplazada por la versión filipina de The Million Pound Drop Live, pero regresó al año siguiente el 15 de septiembre de 2013, tras el éxito de Talentadong Pinoy ese año.
Fue lanzado por primera vez por Endemol (hasta 2011) en Canale 5 con el nombre "Chi vuol essere miliardario?". En 2002, cambió su nombre a "Chi vuol essere milionario?" después de que la lira italiana fuera reemplazada por el euro. En 2018 transmitió cuatro episodios especiales por el vigésimo aniversario, seguidos de otros ocho episodios especiales en 2019, pero la nueva temporada es producida por Wavy, la unidad de Fremantle Italia. El anfitrión fue Gerry Scotti para cada edición de 2000 a 2011 y para la edición especial del 20 aniversario.
Ko Banchha Crorepati (Who Wants to have Ten Million; también conocido simplemente como KBC Nepal, nepalí: को बन्छ करोडपति) es un programa de televisión nepalí basado en el programa británico Who Wants to Be a Millionaire? El programa se estrenó por primera vez el 2 de febrero de 2019 en AP1 Television, y tiene una duración de 52 episodios. Está alojado por Rajesh Hamal y producido por SRBN Media Pvt. Ltd. Los concursantes pueden ganar premios en efectivo de hasta 1 crore (10 millones) de rupias nepalíes.
¿Quién quiere ser millonario? ( Traducción al inglés: ¿Quién quiere ser millonario?) El programa es conducido por Ignacio Santos Pasamontes. El objetivo principal del juego es ganar 30.000.000 de colón costarricense (US $ 50.434 a agosto de 2020) respondiendo correctamente 15 preguntas de opción múltiple. Hay cuatro líneas de vida: cincuenta cincuenta, llame a un amigo, pregunte a la audiencia y pregunte a una persona de la audiencia. ¿Quién quiere ser millonario? se emitió del 3 de febrero de 2009 al 3 de septiembre de 2013. Se emite en la cadena de televisión privada Teletica. Cuando un concursante responde correctamente la quinta pregunta, se va con al menos ₡ 500,000. Cuando un concursante acierta la décima pregunta, se va con al menos ₡ 3.000.000. Solo un concursante ganó el primer premio.
Otras versiones notables creadas en otros países, incluyen las siguientes:
La partitura musical más comúnmente asociada con la franquicia fue compuesta por el dúo de padre e hijo Keith y Matthew Strachan. Los Strachans' puntuación proporciona drama y tensión, ya diferencia de juego mayores muestran partituras musicales, Millonario ' partitura musical s fue creado para la reproducción de música característica casi a lo largo de todo el espectáculo. Los Strachans' principal Millonario tema se inspira en el movimiento 'Marte' de Gustav Holst Es los planetas y sus señales de la sexta / 3 al 10/7 de la pregunta, y luego desde el 11 / octava pregunta en adelante, tomar el terreno de juego un semitono para cada pregunta subsiguiente, con el fin de aumentar la tensión a medida que el concursante avanzaba en el juego. En el especial del Salón de la Fama de Gameshow de Game Show Network (GSN), el narrador describió las pistas de Strachan como "imitando el sonido de un corazón que late", y afirmó que a medida que el concursante se abre camino en la escalera del dinero, la música es " perfectamente en sintonía con su pulso cada vez mayor ".
La banda sonora de The Strachans ' Millionaire fue honrada por la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores con numerosos premios, el primero de ellos otorgado en 2000. Las señales musicales originales recibieron modificaciones menores para el formato de reloj de la versión estadounidense en 2008; por ejemplo, las señales de las preguntas se sincronizaron con los sonidos de "tic-tac" del reloj del juego. Incluso más tarde, la partitura de Strachan se eliminó por completo de la versión estadounidense para la introducción del formato aleatorio en 2010, a favor de una nueva partitura musical con pistas escritas por Jeff Lippencott y Mark T. Williams, cofundadores de Los Ángeles. empresa con sede en Ah2 Music.
El diseño de escenografía básico utilizado en la franquicia Millionaire fue concebido por el diseñador de producción británico Andy Walmsley, y es el diseño escénico más reproducido en la historia de la televisión. A diferencia de los programas de juegos más antiguos cuyos decorados están o fueron diseñados para hacer que los concursantes se sientan cómodos, el conjunto de Millionaire fue diseñado para hacer que el concursante se sienta incómodo, de modo que el programa se sienta más como un thriller de películas que como un típico programa de preguntas. El piso está hecho de plexiglás debajo del cual se encuentra un plato enorme cubierto con papel de espejo. El juego principal típicamente tiene al concursante y al anfitrión sentados en "Hot Seats", que son ligeramente modificados, de 3 pies (0,91 m) de altura. Pietranera Arco Todas las sillas están situadas en el centro del escenario; un monitor de computadora LG directamente frente a cada asiento muestra preguntas y otra información pertinente.
El sistema de iluminación está programado para oscurecer el escenario a medida que el concursante avanza en el juego. También hay focos situados en la parte inferior del área del set que se acercan al concursante cuando responden una pregunta importante; Para aumentar la visibilidad de los haces de luz emitidos por dichos focos, el aceite se vaporiza creando un efecto de neblina. El académico de los medios, el Dr. Robert Thompson, profesor de la Universidad de Syracuse, declaró que el sistema de iluminación del programa hizo que el concursante se sintiera como si estuviera fuera de una prisión mientras se estaba escapando.
Cuando el US Millionaire introdujo su formato aleatorio, los Hot Seats y los monitores correspondientes fueron reemplazados por un solo podio y, como resultado, el concursante y el anfitrión se paran durante todo el juego y también pueden caminar alrededor del escenario. Según Vieira, el Hot Seat fue retirado porque se decidió que el asiento, que originalmente estaba destinado a hacer que el concursante se sintiera nervioso, en realidad terminó haciendo que los concursantes se sintieran tan cómodos en él que ya no servía para el equipo de producción. Además, se instalaron dos pantallas de video, una que muestra la pregunta actual en juego y otra que muestra el total acumulado y el progreso del participante durante el juego. En septiembre de 2012, el conjunto rediseñado se mejoró con una apariencia y sensación modernizadas, para tener en cuenta la transición del programa a la transmisión de alta definición, que acababa de ocurrir el año anterior. Las dos pantallas de video fueron reemplazadas por dos más grandes, con el doble de proyectores que las pantallas anteriores; el podio de concursantes anterior fue reemplazado por uno nuevo; y la tecnología de diodos emisores de luz (LED) se integró en el sistema de iluminación para dar a las luces colores más vivos y una sensación más íntima al escenario y la experiencia de juego.
Millonario ha creado eslogan de varias líneas utilizadas en el programa. La más conocida de estas frases es la pregunta del presentador "¿Es esa tu respuesta final?", Que se hace cada vez que se necesita verificar la respuesta de un concursante. La pregunta se hace porque las reglas requieren que los concursantes deben indicar claramente sus elecciones antes de que se hagan oficiales, la naturaleza del juego les permite reflexionar sobre las opciones antes de comprometerse con una respuesta. Regularmente en las preguntas de nivel tres (y algunas veces en el nivel dos), se produce una pausa dramática entre la declaración del concursante de su respuesta y el reconocimiento del anfitrión de si es correcta o no.
Muchas parodias de Millonario han capitalizado el eslogan de la "respuesta final". En Estados Unidos, la frase fue popularizada por Philbin durante su mandato como presentador de la versión de ese país, hasta el punto de que TV Land la incluyó en su especial 100 Greatest TV Quotes and Catchphrases, que se emitió en 2006.
En las versiones australianas, McGuire reemplaza la frase con "Lock it in?"; del mismo modo, los hosts de la versión india han utilizado diferentes frases de "bloqueo". También hay otras versiones de Millionaire que no están en inglés en las que el anfitrión no pregunta "[¿Es esa su] respuesta final?" o una traducción literal del mismo. Además de la pregunta de "respuesta final", otras frases clave utilizadas en el programa incluyen las solicitudes de los concursantes de usar líneas de vida, como "Me gustaría llamar a un amigo"; y una línea que Tarrant decía cada vez que un concursante estaba luchando con una pregunta en particular, "Algunas preguntas solo son fáciles si conoces la respuesta".
¿Quién quiere ser millonario? se le ha atribuido el mérito de revivir el interés y abrir nuevos caminos para el programa de juegos de televisión. Revolucionó la apariencia de los programas de juegos con su sistema de iluminación único, pistas musicales dramáticas y un escenario futurista. El programa también se convirtió en uno de los programas de juegos más populares en la historia de la televisión, y algunos le atribuyen haber allanado el camino para el fenómeno de la programación de telerrealidad.
En 2000, el British Film Institute honró la versión británica de Millionaire ubicándola en el puesto 23 en su lista "BFI TV 100", que compilaba lo que los profesionales de la industria televisiva británica creían que eran los mejores programas que se hayan originado en ese país. The UK Millionaire también ganó el Premio de Televisión de la Academia Británica de 1999 al Mejor Programa de Entretenimiento y siete Premios de Televisión Nacional al Programa de Concursos Más Popular de 1999 a 2005.
La versión original en horario estelar del Millonario de EE. UU. Ganó dos premios Emmy diurnos al programa de participación del público / juego sobresaliente en 2000 y 2001. Philbin fue honrado con un Emmy diurno en la categoría de presentador destacado de programa de juegos en 2001, mientras que Vieira recibió uno en 2005 y otro en 2009, convirtiéndola en la segunda mujer en ganar un premio Emmy por presentar un programa de juegos, y la primera en ganar varias veces. TV Guide clasificó al millonario estadounidense en el puesto número 7 en su lista de 2001 de los 50 programas de juegos más importantes de todos los tiempos, y más tarde lo clasificó en el puesto número 6 en su lista de los "60 programas de juegos más importantes" de 2013. GSN clasificó a Millionaire No. 5 en su lista de agosto de 2006 de los 50 mejores programas de juegos de todos los tiempos, y luego honró el programa en enero de 2007 en su primer y único especial del Salón de la Fama de Gameshow.
En septiembre de 2001, el mayor del ejército británico Charles Ingram aparentemente ganó el premio mayor en el Millonario del Reino Unido, pero su cambio en cada una de las dos últimas preguntas generó sospechas de trampa. Cuando se revisó el metraje, el personal hizo una conexión entre la tos de Tecwen Whittock, concursante de Fastest Finger, y las respuestas de Ingram. El premio fue retenido y se llamó a la policía para investigar más el asunto.
En marzo de 2003, Ingram y Whittock fueron llevados a los tribunales por el cargo de utilizar medios fraudulentos para ganar el premio mayor en Who Wants to Be a Millionaire?. Durante el juicio, la defensa afirmó que Whittock simplemente había sufrido alergias durante la grabación del segundo episodio, pero la fiscalía señaló que su tos se detuvo cuando Ingram dejó el set y Whittock posteriormente tomó su turno en el juego principal. El juicio concluyó con los tres declarados culpables y recibiendo sentencias condicional. Después del juicio, ITV emitió un documental sobre el escándalo, junto con todo el juego de Ingram, con sonidos de tos amplificados. Como broma, Benylin pagó el jarabe para la tos para que se mostrara el primer comercial durante la pausa comercial del programa.
En abril de 2020, ITV emitió un drama de tres partes titulado Quiz basado en el escándalo.
Upstarts lanzó tres adaptaciones de juegos de mesa del Millonario del Reino Unido en 1998, y en 2001 se introdujo una edición para jóvenes recomendada para jugadores más jóvenes. La versión estadounidense también vio dos juegos de mesa propios, lanzados por Pressman Toy Corporation en 2000. Otro Millonario los juegos de mesa han incluido un juego basado en el formato Hot Seat de la versión australiana, que fue lanzado por UGames; un juego basado en la versión italiana lanzada por Hasbro ; y un juego basado en la versión francesa que fue lanzado por la división de juegos de TF1.
Tiger Electronics lanzó una versión electrónica de mesa del juego en 2000. Zoo Digital Publishing y Universal Studios Home Entertainment lanzaron seis juegos en DVD diferentes basados en UK Millionaire, con la imagen y la voz de Tarrant, entre 2002 y 2008. En 2008, Imagination Games lanzó un juego en DVD basado en la versión estadounidense, basado en el formato 2004-08 y que viene completo con la imagen y la voz de Vieira, así como un libro de preguntas y un calendario de escritorio de 2009.
El Reino Unido millonario vio adaptaciones de cinco videojuegos para ordenadores personales y Sony 's PlayStation consolas, producidas por Hothouse Creaciones y Eidos Interactive. Entre 1999 y 2001, Jellyvision produjo cinco juegos basados en la versión de red estadounidense para PC y PlayStation, todos ellos con la imagen y la voz de Philbin. La primera de estas adaptaciones, Who Wants to Be a Millionaire, fue publicada por Disney Interactive, mientras que las últimas cuatro fueron publicadas por Buena Vista Interactive, que acababa de separarse de DI cuando se restableció en un intento por diversificar su cartera. De los cinco juegos, tres presentaban preguntas de trivia general, uno tenía un tema deportivo y otro era una "Edición para niños" con preguntas más fáciles. Ludia lanzó dos juegos adicionales de US Millionaire junto con Ubisoft en 2010 y 2011; el primero de ellos fue un juego para Nintendo 's Wii consola y DS sistema portátil basado en el formato de reloj de 2008-10, con la versión de Wii ofrecido en el programa como un premio de consolación a los participantes de la audiencia durante la temporada 2010-11. La segunda, para Microsoft 's Xbox 360, se basa en el formato de reproducción aleatoria y se ofrece como un premio de consolación en la siguiente temporada (2011-12).
Ludia también puso a disposición de los jugadores de Norteamérica un juego de Facebook basado en Millonario de 2011 a 2016. Este juego presentaba una versión alterada del formato aleatorio, que condensaba el número de preguntas a doce: ocho en la primera ronda y cuatro en la segunda ronda. Los concursantes compitieron contra otros ocho fanáticos de Millionaire en la primera ronda, y los tres primeros jugaron la segunda ronda solos. No había una regla de "respuesta final"; las respuestas del concursante se bloquearon automáticamente. Responder una pregunta correctamente le valió al concursante el valor de esa pregunta, multiplicado por el número de personas que respondieron incorrectamente. A los concursantes se les permitió usar dos de sus amigos de Facebook como líneas de vida de Jump the Question en la primera ronda, y usar la línea de vida de Ask the Audience en la segunda ronda para invitar hasta 50 amigos de ellos a responder una pregunta por una parte del dinero del premio. de la pregunta actual.
En septiembre de 2001, Celador firmó un acuerdo con DIC Entertainment para producir una caricatura basada en el programa titulado Las aventuras de ¿Quién quiere ser millonario? - La serie animada. La serie iba a seguir a los ganadores ficticios del programa, que habrían usado el dinero del premio para viajar a varios lugares exóticos, mientras que el presentador ficticio se mantendría en contacto con ellos a través del Millionaire Command Center.
Se planeó que la serie se mostrara en MIPCOM ese año, sin embargo, no se confirmó nada más para la serie y se desechó silenciosamente sin un anuncio formal.
Una atracción de un parque temático basada en el programa, conocida como ¿Quién quiere ser millonario? ¡Juega!, apareció en Disney's Hollywood Studios (cuando se conocía como Disney-MGM Studios) en Walt Disney World Resort en Orlando, Florida y en Disney California Adventure Park en Anaheim, California. Tanto Florida como California Play It! atracciones abiertas en 2001; la versión de California cerró en 2004, y la versión de Florida cerró en 2006 y fue reemplazada por Toy Story Midway Mania!
El formato de Play It! La atracción era muy similar a la del programa de televisión que la inspiró. Cuando comenzó un espectáculo, se hizo una pregunta de "El dedo más rápido" y se pidió a la audiencia que pusiera las cuatro respuestas en orden; la persona con el tiempo más rápido fue el primer concursante en el Hot Seat para ese programa. Sin embargo, el juego principal tenía algunas diferencias: por ejemplo, los concursantes compitieron por puntos en lugar de dólares, las preguntas se establecieron con límites de tiempo y la línea de vida de Phone-a-Friend se convirtió en Phone a Complete Stranger que conectaba al concursante con un miembro del elenco de Disney. fuera del teatro de la atracción que encontraría un invitado para ayudar. Después de que terminó el juego de los concursantes, se les otorgó cualquier cosa, desde un prendedor coleccionable hasta ropa, un juego de CD Millonario, hasta un crucero de tres noches en Disney.